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的確な判断



模擬でも海戦でも実戦でも、対人戦においてこの局面ではこうするべきとか、有用な戦法、使用すべきアイテムをきっちり判断できているかというと意外と出来てない事が多かったり



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外人+轟音+丸太+通防

模擬ってのは、だいたい船も装備も艤装もたいてい定番で変わり種は敬遠されがち
砲撃コンボが主流だから白兵全振りとかラムとかは連携が取りにくいし、OPについても耐砲撃、網、連携、機雷除去ははずせない

通防なんかも後出し感が強く、常日頃から使ってるのならキャノンのいい餌食でしかないが、突発的に使われたり全員通防とかはちょっとなんだかなぁという感じはする
勝つことだけ考えるなら、全員でOP仕込み連打(糞ゲ-すぎて禁止になったが)や白兵回避(これも1種1隻までで連携なしになってしまうから事実上なし)、ハイペ重量、焼き討ちガレーなんかも凶悪だが、それを日々の模擬でやると荒らしでしかないというかつまんないからスルーされるだろうね
みんなたいていは普通の模擬がしたいから



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深い部分の理解

スキルの後入れというのが発覚したのは、確かN鯖の模擬屋がブログで公表したのがはじめで それ以来当たり前のように広がってDBAの発動スキル表示もありキャノンで落とすのは難しくなった
耐久高ければ(1370くらいあれば)何も無しで浸水してても連弾防御優先で後入れすれば耐えちゃうし、カウンターだからといっても必ずしも単発では狙うべきではない

ただ当たり前すぎてどこかに書いてあるわけでもないので、海戦で直撃阻止あるのに前から抜け当たる人やMAX常連で後入れが怪しい人もチラホラいる




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半年ちょっとぶりにdol復帰

ウイポもなんかマンネリ気味になってきたし、ツールでいじるから不具合で進行不能になりそうな気配も漂ってきたのもあり、やりたいゲームが特になく時間が空いたので、動画見てムズムズと模擬がしたくなってきたのもあり半年ちょっとぶりに復帰してみた







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2000年産駒


99年末は、子シアトルスルー、親ミルリーフ確立



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