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printscreenで時は止まる

台風一過


なんかね、dolプレイ中にprint screenキーを押すとかたまってしまうw
今回の海戦中に3回くらいやってしまった
数秒で戻る時もあるが、再起動コースで戻ってきたら沈んでるという・・・
どうせなら、周りが止まって自分だけ動ける特殊能力にしてください

動画エンコ中にDBA開いたらaviutlが停止するわ、やっぱwin10で8Gはメモリ不足なのかな
なんかPC関連のトラブルが多いな、購入してまだ半年なのに

(追記)Geforceのドライバーアップデートしたら直ったぽいw






今回の大海戦の方はというと、主だった対人艦隊がほとんどこっち陣営で、港が多くばらけるためあまり戦えず移動が多かった
やっと戦えてもソロの構築艦隊とか

最近外周ばっかで操船がやばいので初日の野良とかリハビリに旗やってもよかったけど、20板がね・・・
斥候とかたまにいるし、教導使ってれば機雷R13だし、耐久100程度じゃ1時間もたない
結構壊しちゃってる人もいるようだ・・・ガクガクブルブル

まぁ旗やインなら速度なんてあまり関係ないし巧匠圧延や錬成鉄板で十分な気もするけど、時間もさし迫る中CCしてアイテム移動とかも面倒だったもんでw





大海戦というのは、いかに数有利にして戦えるかというのと意識をどこにどれだけ割くか、というのが本質であるように思う
例え10-10の同数でも局所的な優勢・劣勢は発生するし、劣勢なとこがいかに耐えれるかというのが大きなポイント

例えば、抜けクリを狙うのは敵1人に対して2人割くわけで、さっくり落とせればいいがなかなか抜けれず結果はずしたor当てても耐えられたとなるとかなりの時間ロスになる
中型大型は回避入ってれば横風だと落ちない事も多いし、抜けクリ決められても簡単には死なないというのが重要
回避後入れすらしないとか、弾防御一切使ってないというのはそういう場面で耐えれない(火力で押し切れるMVP艦隊の個人技TOPクラスとかだと攻撃は最大の防御なり、でまた話は変わってくるが)
更に舵まで把握し、破壊工作でタイミングずらしまで出来ればそうそう落とされないはず
突撃、銃撃錬成のアイテム妨害も極悪(その代わり、妨害時は威力は落ちる)なので、撤収の煙玉5、6回連続で妨害されてなかなか抜けれない事も


同数で局所的な優劣を作るもう一つのケースは、旗
旗を落とすゲームなのだから当然旗に意識やタゲは集中する
インで3人4人背負って耐えることで、味方も攻めに人数をかけれる
単独フリーで安全に外を逃げていつでも撤退できるようにする戦い方もあるが、これは負けない戦い方ではあるけど効率的に勝ちを伸ばす強い艦隊が取る戦法ではないように思う
外を逃げつつも、コンボ撃つとか、重量バラまくとか、敵旗の頭抑えるとか、何かしらやらなければ、誰も旗を追ってこない場合に戦闘参加してない分1不利なのと変わらなくなってしまう
個人的にはある程度引きつけつつわざとつかまってから粘るというのが一番効果的に思うが、強豪相手だと外でつかまって抜けをフリーで狙われる状況になってしまうと危険な場合も





今回からマルタガレー2隻目作って乗ってみたけど、船室増やしたのもあり物資が結構キツイ
副官の交易レベル上げてマニラガレオンや大福乗れるようにしたいなー

ガレーは抜け狙ってる時とか停船状態からちょっと舵入れると大きく動いてしまうし、そういうのを嫌ってか強力アタッカーは帆船乗ってる人も結構多い
ただ、移動時間短縮や逃げ旗を追う機動力は必要だし直撃阻止のメリットが大きいので、両旗含め艦隊にガレー5隻くらいは必要な気がす



さて、海賊大戦とやらはどんなものになるんですかね?
大海戦ぽいものになるならあまり頻繁に対人イベ開催されてもしんどいし、ガナぽいものならすぐ過疎ってしまいそう
とりあえず、重大な不具合だけは出さないでほしいw




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